好容易,伊萨完成了自己魔术般的精确外科手术。
    所有被撞断后扭曲变形的骨骼都已被扶正固定,所有坏死的肌体都已被切割剔除,所有破损的内脏器官也都已缝合修补。在手术的时刻,伊萨伸出的机械臂上不断弹出大大小小的各式刀具、锯轮,在年轻法师神奇的全息图辅助下,毫厘不差的进行着修补手术。
    而伊萨光洁平滑的胸口也此起彼伏的探出了无数金属触手。有的从最前端的小小激光复眼中投射出细密而轻微的灼热光线,在它的烧灼下,幽女体表那数量惊人的细小划痕都被一一黏合。有的金属触手则放射出同样细微的电流,对伤口附近的肌体进行局部刺激,以刺激它的生长速度。
    于是,小小密室内就被连绵不绝的“嗡嗡”声,烧灼肌肤的轻微臭味,电流延伸的“噼啪”声所充满,里面也断续夹杂着一种说不清道不明的金属摩擦运转的怪异声响。
    李洵无语了。
    他或许想过,奥术帝国时期那些大奥术师们会进行各种神奇的研究,但是现在才发现,他们研究的深度和广度已经远远超出了自己的想象极限。
    伊萨附身的这个奥术傀儡大概就是专注于医疗救助的专业构装吧,各种手段的精细与微妙甚至超出了李洵前世地球的医疗水平。
    在李洵认知中,高魔社会走的就是玄幻路线。各种大威力的法术,各种虚无缥缈的神奇预言,各种稀奇百怪的天赋异能……这一切都仿佛天赐般,是汹涌澎湃的魔力大海在某个局部堆积的特殊效果。在这样的环境下,几乎会逼使着人们天然的向着宗教、神学、哲学之类的方向发展,而很难进化出对自身了解如此透彻的精密科学。
    大概只有像自己前世地球那样的低魔世界,才会在精密机械、人工智能、生命科学等方向进行精细深邃的研究,力图以群体汇聚的智慧来武装强大自己。
    可是,今天的所见所闻再次颠覆了李洵的认知。
    伊萨这具特殊身体所拿出的手段,分明有着某种低魔世界才特有的精细化、小型化、机械化特征。
    这难道也是大奥术师们在研究永生时所附带的衍生产物?
    不过这些疑问可以留到以后慢慢研究,现在关键的问题还在幽女的魂体不稳上!这种类似于灵魂的东东,就不是伊萨体内层出不穷的神奇器械所能观测救治的了。因此伊萨完成所有手术后,就收起了全部器械,在年轻法师的全景图辅助下,开始对幽女的魂体进行会诊。
    很快,伊萨就得出了结论:幽女正处于进化之中。
    呃……好吧!这个有些出人意料的结论让李洵也有些意想不到。不过在反复审视了幽女的状态后,年轻法师也不得不认可了伊萨的这个结论。
    这场旷世位面大战,让恶魔、墓园双方都付出了惨重的代价,但是也带来了海量的战斗经验。墓园英雄里就有不少原本等级偏低的,连续提升了多级,而像幽女、血魔这些已经14、15级的高层次群体也有着不小的提高。
    现在迈入15级行列的英雄人数就有4个之多:血魔、幽女、恶魔巫师、尸王,而15级的亡灵佣兵也已达到12名。如果再加上本来就是15级的普拉塔亚,和神秘出世的18级鬼龙莫罗斯,墓园势力的高端战力已经初现规模。
    难道幽女就是因为从14级升到15级才出现的这种神秘变化?
    李洵依仗着和幽女的灵魂连线,试图和她沉睡的灵魂联系上,却没有得到半点回应,不过倒是能够感知到她正处于剧烈的灵魂变动中。
    无计可施下,李洵直接动用权限,调取了200颗魂晶堆放在幽女附近。虽然不知道幽女会进化到何种程度,可提高点身周的魂力浓度总不会错,毕竟进化更多的体现在灵魂的跃迁上。
    安顿好幽女,李洵这才有时间去处理一下大战之后的后续事宜。
    说到升级,李洵这才意识到,自己这个墓园头目可是此战收获最大的。等级已经从13又43%变成了15又7%。
    连升两级啊!
    而且最重要的是,跨过了14级的门槛,也就预示着墓园兵种里最高阶的7阶生物骨龙将进入战斗序列。
    李洵先沉住气,把自己连升两级所获得的2个自由属性点加在了精神上。虽然到了现在,牵涉体力值的力量属性也应该动动了,可和精神力带来的直观战斗收益相比,还是精神力更实惠。
    精神力的提升不但能让李洵的灵魂空间扩大,还能让今后发展的主方向——全景图的领域扩大,这对他即将到来的法术大赛极其重要。至于力量,敏捷只能期盼着宝物商店能及早出现,否则短期内还是很难顾及。
    而14级出现的战略技能是:寒冰大师,高级黑暗魔法和高级召唤魔法。
    其中寒冰大师可以让李洵施展的所有冰系法术都具有深度冻结的特殊效果。而高级黑暗魔法和高级召唤魔法则能提高这两种类型法术的最终效果。
    3个对李洵都有不小的帮助,于是在慎重的考虑后,他选择了高级黑暗法术。毕竟他现在用的最多的还是那些惑控类法术,增强点黑暗系法术的法术效果,怎么看都是合算的。
    而15级出现的战略技能是:神奇训练,高级破坏魔法和高级巫术。
    神奇训练,能让施法者在施法时减少20%的魔力消耗。高级破坏魔法则能提高攻击性法术的破坏效果,而高级巫术则能减缓法术的冷却时间,让法力炮台成为可能。
    第一个神奇训练李洵直接就排除了。他现在不缺少法力,只缺少一法定乾坤的核心法术。因此选择主要集中在高级破坏魔法和高级巫术间,到底哪个能让他战力提高的更明显。
    犹豫一番后,李洵还是选择了高级破坏魔法。
    随着步入15级,李洵能够清晰的感受到,自己通往16级的道路将极为轻松。对于别人或许需要艰难跨越的深深沟壑,对于自己却早已是平坦的通途。
    一切的一切都在于全景图!
    有了看透一切的全景图,世界的真实将一览无遗的直接呈现在眼前,李洵的提升不需要突破,而只需要积累。时至今日,他的积累还是太少了。连续的旷世大战,让他等级飞升,却根基浅薄。
    15级了,新世界的8级法术对他也不再是遥不可及。可回头看看,就连6级法术他也只是略懂皮毛,能够拿出手的6级法术至今也不够两掌之数。每次大战,能够撑持住场面的还是英雄无敌系列法术,为何?还不是李洵所掌握的新世界法术太少,太浅薄,根本不堪重任!
    ……
    当李洵终于出现在指挥大厅时,墓园外围的追杀还在如火如荼的进行中。
    那些高阶恶魔移动速度太快,只要脱离墓园周遭的战争迷雾,就能很轻易的借助传送术逃脱,所以墓园佣兵小队除了利用遗忘法师的特殊技能留下了两个13级的高阶恶魔外,只得把目标都集中在一些性价比较高的中阶恶魔身上。
    这样的中阶恶魔平时寻找起来很困难,还动不动就是一支小型势力的领袖,不经历一番大战很难将其拿下。而现在,很多中阶恶魔都是成群成群的在逃窜,只要调配得当,就能够很轻易的收获一网大鱼。
    因此大战过后的墓园佣兵都骑乘着蝠魔,紧缀在漫山遍野的恶魔溃兵之后,犹如翱翔蓝天之上的猎鹰,看到合适目标,就集群性的俯冲突击。不论是犬魔群,还是成队的火焚魔,亦或者蛇魔、魅魔这样的大人物,都只能在墓园佣兵波浪般频密攻击中饮恨。
    外围的战斗还在继续,指挥大厅里的墓园高层却已经在做战损报告了。
    一场旷世大战,给墓园城市混乱之地带来的战损是显而易见的。除了核心区1里方圆的主要建筑外,占地近5里方圆的墓园城市已经大部损毁。放眼望去,到处都是倾颓的屋舍,到处都是倒塌的殿堂,城防设施更是近乎全毁。只在外围,能零星的看到一些残破的战争塔楼和堡垒。
    兵力上的折损也是恐怖的。
    这一战,李洵跑前跑后,几乎搜罗了其余几大墓园城市所有可战兵种,幽暗城、沉眠之地、羽月要塞甚至只保留了最低限度的防守兵力。
    可是一战过后,为了最大程度的保障英雄、佣兵的安危,墓园兵种的损失让李洵都有些气粗。
    高阶墓园兵种折损率37%,包括死亡骑士、死灵。
    中阶墓园兵种折损率62%,包括尸巫、吸血鬼。
    低阶墓园兵种折损率81%,包括幽灵、女妖、憎恶、舔食者。
    至于充作炮灰使用的僵尸骷髅并不列入战损统计,毕竟只要打了胜仗,它们是最容易得到恢复的一个群体。
    而中阶兵种之所以损失这么严重,就是因为屠魔战术提前放弃了城墙防守。在海量的恶魔士兵冲击下,一个个战争塔楼和战争堡垒被攻克,里面的尸巫和死灵,以及一些配属的墓园佣兵都封堵在里面,只能奋战而死。
    除了兵种的折损,就连刚刚膨胀起来的墓园佣兵群体也付出了巨大的牺牲。倒在混乱战场上的墓园佣兵达到133名,占墓园佣兵总人数的1/3还多。

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