在现实里面都有这样的辅助教学影像系统,在游戏里那当然是更会有的了——当一个玩家长时间卡关的时候,系统就会询问是否要观看最佳的通关过程——一直被动搜集着玩家们信息的系统,会挑选出最优的答案作为辅助教学影像,提供给苦手的玩家,或者那些难得动脑筋,一上来就看答案的家伙。
    那么现在邱枫烈突然意识到一件可怕的事实,只要他愿意,现在排名前一千名的游戏,他都可以让各个游戏的系统用自己的操作作为辅助影像了……虽然不少游戏是三个小时也不能完全通关的,但他能做到只要是自己的玩过的关卡,就能被选为最佳通关过程。
    这就是管理层没有想到的一个细节,一个不是漏洞的漏洞——谁能想到被禁了权限的家伙突然变成了个超级玩家呢?
    同时邱枫烈也反应过来了,为什么自己打到排名第一之后,即使是二十短短分钟的时间,就会瞬间有人留言,说自己是作弊了,或者是大触的小号……原来并不是最后二十分钟,或者排名积分刷新出来了,才有人意识到自己的存在,而是自己一开始玩就会被人注意到——之前轮回的二十分钟,自己可是在拼命抢时间追求一命通关来着,把那种小游戏的地图完全背版背下来,下次复活了自然一上来就直奔终点,然后自然而然就被作为最佳通关操作,由系统记录到系统里,成为辅助影像出现在其他玩家游戏之中……
    打开自己玩过的游戏的评论留言版块,在线的人已经开始议论新出现的“神秘沉默高手”了……这就是学霸精神啊,只要是刷分的、有排行榜的,就要爬到第一名!
    摇摇头,暂时把自鸣得意的心态甩开。
    这一次复活,就意识到,利用起这个游戏漏洞来其实很简单——在辅助影像是完全重复自己的操作过程的,邱枫烈已经进入游戏,调取辅助影像确认过了,自己的每一个动作都被记录重复了下来——那么,只要自己的做到最佳操作的同时,做些额外的能传递信息的事情,就可以借用这种被动联机模式,利用游戏系统把自己的话传递给其他玩家了。
    例如一个跳台阶难题,自己在迅捷找到路径上到上面一层的时候,同时用自己身体摆出各种字母,完成之后就可以连成一句话,告诉其他玩家——我被锁在生活区了。然后只用等待有好奇的人过来生活区这边开门看看,自己就可以溜出去了!
    这也是局域网的好处,虽然游戏不多,但都是这支舰队里的人放上来的,不用去管是不是会把信息留给了银河系对面的人,对方来不及赶过来……但如果不是橙子少女号上的人破解了信息,去看他们船上的生活区了,那也是没有办法的事情,这个就要看运气了。
    然而邱枫烈突然就愣住了,这个注意十分容易实现,其实就是在他一直玩游戏的过程之中,多加一些额外动作就行了,然而他就是呆住了,就那么坐在床上,呆呆看着面前的实木墙壁,连终端机都关掉了——假期综合征,不,是牢笼效应,有些被关久了的囚犯反而害怕获得自由,外面的世界对他变得陌生而又恐怖起来,他完全不知道该如何在外面社会之中生存了。

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